Pentiment

Pentiment
Información general
Desarrollador Obsidian Entertainment Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Xbox Game Studios Ver y modificar los datos en Wikidata
Director Josh Sawyer Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de rol y videojuego de aventura Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, polaco y portugués brasileño Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unity Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Xbox Series X|S, Microsoft Windows y Xbox One Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW15 de noviembre de 2022
Enlaces

Pentiment es un videojuego de aventuras desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Xbox Game Studios. El juego se lanzó el 15 de noviembre de 2022 para las plataformas Windows, Xbox One y Xbox Series X/S. Posteriormente se lanzaron versiones para Nintendo Switch, PlayStation 4 y PlayStation 5 el 22 de febrero de 2024. Pentiment es una aventura narrativa con influencias de rol en 2D, ambientado a principios y mediados del siglo XVI en el Ducado de Baviera, en la ciudad alpina ficticia de Tassing.[1]​ En este, el jugador tiene la tarea de investigar una serie de asesinatos de personas prominentes de los que otros habitantes del pueblo han sido acusados por diversas razones.

El desarrollador y director de videojuegos Josh Sawyer le presentó por primera vez Pentiment a Feargus Urquhart (presidente de Obsidian) cuando trabajaba en Black Isle Studios, pero se descartó por tener un atractivo muy de nicho. Sawyer lo reformuló como una aventura narrativa con componentes misteriosos y una jugabilidad similar a Night in the Woods y Oxenfree y se le volvió a presentar a Urquhart, cuando ambos trabajaban en Obsidian Entertainment y tras el lanzamiento de Pillars of Eternity II: Deadfire en 2018. El desarrollo empezó solo con dos personas, y posteriormente alcanzó las trece.

  1. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas :0

Developed by StudentB